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艦隊戦:現状での攻略まとめ

さて、艦隊戦も2回目となり、ある程度進め方が見えてきました。
そこで簡単にまとめてみたいと思います。

行動Pの稼ぎ方

艦隊戦では毎日正午に行動Pが100P用意され、それを消費していきます。
しかし、100Pでは3ターンも行動すれば終わってしまいます。そこで重要となってきるのが行動Pの回復です。

行動Pを回復させる方法は大きく2種類あります。
一つ目は任務遂行時、ランダムに3P入手されるというもの。体感では5%~10%で発生します。エナジー回復には5分かかりますから、1ターンの間に3Pか6P回復といったところでしょうか。これはプレイヤー側では操作しようがありません。
二つ目は潜入ミッション。3時間ミッションだと4P、8時間ミッションでは8P、12時間ミッションで12P回復させることができます。こちらはミッション時間を調整することで得られる行動Pをある程度コントロールできます。PCの前に張り付いていられる、もしくは定期的にチェックできるのであれば、3時間ミッションが一番効率がいいと言えそうですね。
ところで、ミッションは失敗することがあります。ミッションが失敗すると行動Pはどうなるのでしょう?実は失敗しても行動Pはまるまるもらえるのです!ミッションは失敗すると半分の時間で戻ってきますので、90分ごとに4Pもらうことができます。潜入ミッションは3部隊編成できますから、合計12Pが90分ごとに稼げるわけです。とはいえ、ミッションが成功しちゃうこともあります(笑)

WPの稼ぎ方

それでは行動Pを使い、効率よくWPを稼ぐにはどうしたらよいでしょう。これはまだ試行錯誤中ですが、まずは戦艦をレベルアップさせることが大事だと思われます。
戦艦のレベルを上げると、搭載できるユニットやパイロットの数やコストを増やすことができます。それだけ戦闘に有利になりますので、まず戦艦のレベルはできる限り早めにあげてしまいましょう。
次に具体的な行動コマンドですが、基本的には1ターンずつ入力しましょう。戦況は毎ターン変わるので、確認しながら進めないと効率的にWPは稼げません。

エースバッジを意識する

エースバッジを獲得すると、2000WPがもらえます。また達成報酬にもエースバッジ3つというのがあります。これを意識してユニット撃墜と制圧を実行していきましょう。
エースバッジ獲得条件と、現状どこまで達成できているかは、左下の「A」と表示されている勲章をクリックすると確認できます。

重要拠点は死守する

WPは自分の戦果だけでなく、占拠している拠点数に応じてももらえます。しかし重要拠点を敵に占拠されると、回復するまでの間、そのWPがもらえなくなってしまいます。重要拠点に攻め込まれた場合、落とされないところ最優先にしましょう。

チームが劣勢でも気にしない

正直、自分のエリアの勝敗や、赤青全体の勝敗はあまりWPに影響しません。むしろ立ち回りによっては、劣勢のチームの方がWPを稼ぎやすかったりします。というのは本拠地が近いので、部隊帰還を行っても行動Pのロスが少なく、その分強力な攻撃が使えたりします。なので、重要拠点だけ落とされないように気を付けて、劣勢でも個々のWPを稼いでいきましょう。

以上が艦隊戦についての簡単なまとめでした。また気づいたことがあったら記載していきます。
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新ワールド追加!

アップデート表で予告されていた新ワールドが登場!
今回はこれまでのものと違い、ストーリーを追う流れではなく、複数ルートでアンノウンやボスが多数いる新しいタイプの任務となっています。

エリア名もまずはそのまま暗証宙域(笑)。
上下2ルートがあります。どちらを通っても難易度は変わらないのでお好きな方でいいかと。

このエリアには所属不明機が2機います。
どちらも難易度☆2ですが、戦闘力35万程度あれば難なくクリアできるレベルです。
サクッとクリアしてしまいましょう♪

艦隊戦が終わって通常進行

さて、久々の更新です。
艦隊戦、1週間で終わりでしたね^^;
1か月くらいやるものだと思っていましたが、1回だけとは…。
パイガシャがもらえるのでこれはこれでありがたいのですが、昼間動けないと稼ぎづらい仕様なのはちょっと厳しいところですね。
ただメガチャージやメガエリアなど、制圧戦では使いづらい攻撃スキルが生かせそうなので、余ったスキルとか組み合わせて艦隊戦ようのパイロットも用意しておくとよさげですね。

今週は通常進行のGBC。特に目新しいこともありません(笑)。
年内にはあともう1回、新ワールドの追加が予定されていますね。
何になるのかはわかりませんが、楽しみにしたいと思います。

パイロットイベント?

先週から予告がありました、パイロットイベントが本日実装されました。
…えっと、これがパイロットイベント?

規模も小さいうえ、これまでのパイロットイベントで必ず登場していた2-10もなし。3-10ももちろんなし。
それでもたとえばプラチナガシャで☆3確率アップや☆3パイロットの割合増加などでもあればイベントらしくもあるのですがそれもなし。
比較的小規模なイベントになることはある程度想像できましたが、ここまでなにもないイベントだとは思いませんでした。
そもそもイベントといっていい内容なんでしょうか?(笑)

先週はGBCで、かつパイロット経験値アップが行われており、経験値アップかイベントに期待の2択状態でした。
自分は小規模になることを予想し、経験値アップに重点をおきましたが、プラチナチケットだけは温存しておきました。
(3-10登場を期待していました。)

正直この規模のイベントであれば、1週間前の告知は不要だと思います。(むしろ迷惑?)
イベント登場のパイロットも、なぜこの時期にこのメンバーなのかもわかりません。
また3-8パイロットで適正ユニットが2-8しかないとか、全くプレイヤーのメリットがわからないイベントとなっています。

最近、新機能や新マップを精力的に投入して来たり、運営側の動きがよくなってきていただけに非常に残念なイベントでした。
今後の改善に期待したいと思います。

阻止限界点!

最終ステージは阻止限界点。
ボスは中間がシーマ様のガーベラテトラ、ラスボスがガトーのノイエ・ジールとなっています。
一応最終ステージだけあって、シーマ様もそこそこ強いですが、アタッカーを並べた正攻法で攻略できます。

ラスボスのノイエ・ジールですが、iフィールドと思われるビーム耐性があります。
攻撃力が弱いと思ったら実弾武器を使うことをお勧めしますが、案外力押しでもなんとかなってしまいます(笑)。
こちらもアタッカーを一列に並べて攻撃するスタイルでも問題なく倒せます。

ここを攻略すれば、ワールド終了。パイロット所持数+5となるので、早めに攻略してしまいましょう。
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